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网游之盗版神话5200_彩色童话故事 043 希腊神话-盗火的普罗米修斯

2015年9月26日 11:39:49   阅读(198)

彩色童话故事 043 希腊神话-盗火的普罗米修斯


精彩内容:

FPS作为重要的游戏门类,从九十年代初起风靡至今,是无数80、90后的电竞启蒙。而CF的出现更是造就了亿万人指尖枪战的游戏界神话。然而时至今日,FPS虽然仍有一大批的玩家,却也因其相似的模式相似的玩法,造成了玩家的审美疲劳。

这时,冷兵器战争网游进入了玩家的视野。同样以竞技感取胜,却又推陈出新突破了FPS停滞不前的尴尬场面。从近期正在火热二测的冷兵器网游《虎豹骑》的势头就可以看出,冷兵器网游要开始造就蓝海,掠夺“技术”型玩家的市场了。而与受众基础如此庞大的热兵器较量,冷兵器又可从何处制胜?下面小编将以《虎豹骑》为例解说这场“冰与火之争”。

近身搏杀 体验“短”兵相接的近距离竞技

传统FPS中多为热兵器,理论射击半径近乎无限,杀伤力极大。使得战场节奏非常快,玩家甚至还未看清敌人,游戏就在几枪之内草草结束。命中率成为战场核心要素,玩家就变成了射击机器,难免乏味。

为了让战斗更具质感,许多FPS玩家索性单开房间,与朋友组队玩“刀战”。《虎豹骑》正是找到了这个突破口,让玩家能够体会到久违的近身格斗搏杀,玩一次纯爷们的游戏。在《虎豹骑》里,冷兵器格斗中常用的挥砍、格挡、刺杀等招式被分解为鼠标移动、点击,代替了FPS中简单的瞄准射击,这样的交锋便不会再是草率的一枪爆头,而是充满各种可能性的搏斗。

协同作战 谋略与武力得兼

FPS中常见的个人英雄主义在《虎豹骑》中被最大限度的弱化,再强大的猛将也无法招架海量敌人。短兵相接的格斗,缩小了单个武将的作战半径,却扩大了整个战队的战略空间。兵种、兵甲相克、排兵布阵等临场策略元素再度占据头条,对玩家的大局意识和战略眼光也是极大考验,究竟是利用地形打一场伏击,还是借助兵力优势正面攻城,整个战场全由你来决定。

但这并未丢掉竞技游戏快节奏的战斗快感,《虎豹骑》中,武将依旧可以凭借马匹,冲入敌阵砍下敌将首级,快速解决战斗。

骑马砍杀 开启后FPS时代

实际上,《虎豹骑》并不是完全处于FPS的对立面,而是向曾经的游戏界神话致敬,为停滞不前的FPS提供新的思路。革命性的游戏玩法虽然颠覆了传统理念,但不妨碍《虎豹骑》带上浓重的FPS风格。游戏保留了WASD的移动方式和骑战对决时的手眼配合等FPS玩家们熟悉的元素。

《虎豹骑》的出现为国内陷入FPS“疲倦期“的玩家,打开了新的大门。观其发展趋势以及优越的竞技性,不难预测冷兵器网游将有可能成为继FPS、MOBA之后的第三类竞技网游。而《虎豹骑》后续也将陆续开启更大规模战役与更具革命性的更新,厌倦了热火的玩家,也可移步至虎豹骑官网领取激活码,感受冷兵器的作战魅力。


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