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笑闹天宫单机版 茶馆透视 | 《世界2:风暴帝国》缩水简化版怪物猎人

2015年6月18日 15:27:12   阅读(289)

《白绿墙之闹天宫》

两代人之间,爱如果缺少沟通便会有隔阂,爱具有双重性。

视频点评:

Nicole:请大家帮忙寻亲、四川资阳人、原名罗明艳、女出生于1988年、1993年由于父母离异被抱养给一家男的叫谢仕梦、四川省南充市南部县人、女的姓赵四川省邛崃县人、后来双方离异女孩跟随女方、女孩的亲生父亲病危、非常后悔想见她最后一面

Tony:【勇敢说再见】决定我们一生的,不是我们的能力,而是我们的选择。人生是一张单程车票,一去无返。事情是这样的就不会那样,藏在痛苦泥潭里不能自拔,只会与快乐无缘。痛苦的手得由自己来挥动,要得到解脱的捷径只有一条:坚决与过去分手!只要你勇敢的说出再见,生活一定会还给你一个崭新的开始!

一往情深:儿时成绩好,就是好孩子。工作时钱多工资高,就是好孩子,你们又有谁知道过程呢?

蒋骏骁:《白绿墙之流星花园》是我那个时候想看的电视剧。

靠靠椅:只有好好学习长大才能考上大学;只有好好学习才能出国留学;只有好好学习才能找到好工作;只有好好学习才能当大官;只有好好学习才能赚大钱;只有好好学习才能找个漂亮媳妇;只有好好学习才能给家人赚足面子;---------。这就是中国数万家长的扭曲教育观。

明明無嘢睇夾硬打格仔:哈哈哈 我可以给你一个“答案” 那就是:当他回首往事的时候,不会因为碌碌无为、虚度年华而悔恨,也不会因为为人卑劣、生活庸俗而愧疚。这样,在临终的时候,他就能够说:‘我已把自己整个的生命和全部的精力献给了世界上最壮丽的事业——为人类的解放而奋斗。 《钢铁是怎样炼成的》

无敌小绿灯侠:小时我也那样 呵呵

壳中微光:电源线缠腰上[汗]……能放包里吗?!

Dream_已婚男青年:我周围更奇葩的,A爸爸在电视机罩子上放玻璃球结果掀开罩子刹那球掉地还不知道位置回来一顿打,B妈妈把电脑电源线缠腰上上班。不过当时真能因为个小事开心很久。

你才是王粤:怎么上大学还是听的赵忠祥的声音呢


精彩内容:

导语

5月26日,《世界2:风暴帝国》安卓版公测了,网络上讨论很火,这款话题性的作品究竟如何呢?

《世界2》的单机版曾经在Steam上获得了还不错的评价,不过很多人都反应单机游戏内容略显单调。从实际来看,《世界2》的单机版应该只是在给网络版预热。4月9日,《世界2:风暴帝国》在iOS上线,在下载榜的排名一直很高,不过广大的安卓玩家却无法体验到游戏。5月26日,安卓版终于公测。在公测前一天,游戏在AppStore下载榜的排名出现异常波动,从32位狂奔至841位,非常有意思。

下载榜异常变化

设计思路框进了不少东西

《世界2》单机版曾经在参加过茶馆在深圳的Demo秀活动,在会场上也获得了相当高的关注。按照当时官方的说法,该游戏借鉴了《怪物猎人》这类共斗游戏,试图在手机平台实现高端硬核的动作体验。

游戏内的Boss设计

与单机版中玩家独自一人无聊刷怪不同,网络版风暴帝国的内容更加全面,系统和玩法更成体系一些。游戏的核心LOOP的确类似怪物猎人,玩家的核心游戏行为就是刷大Boss——掉各种资源和材料——打造高级武器——强化英雄——刷更大的Boss。相较而言,《世界2》的战斗体验来得更短平快一些:关卡只有Boss场景,每场战斗时间被限制在5分钟以内,这样的节奏显然是对手游用户特点的一种适应。

此外,作为一款手机网游,《世界2:风暴帝国》的数值成长模型和盈利点都要做相应的考虑。所以游戏中还是有变相的十连抽,英雄升星、武器强化、技能升级等也是题中应有之义。游戏甚至还融入了一部分家园建设的设定,但是做得非常简化,而且基本属于拿给大R拉开数值距离的玩法。

变相十连抽

玩法双刃剑:易疲劳

《世界2》的玩法设计很显然是对手游平台做了某些妥协。不过这种处理虽然在游戏中前期能很好的让玩家适应节奏,并且学习成本低,但在进入游戏中后期的时候,玩家很容易产生疲劳。特别是游戏号称的80种Boss实际上只是在有限的几种怪物范式上进行一些强化和外观变化,再加上不足5分钟一次的体验,玩家的精神疲劳值累积会非常快。

与《怪物猎人》或最近较热的《白猫计划》相比,《世界2》没有设计完整的关卡,玩家一进入副本就直接面对Boss。这样游戏内容的丰富度就少了很多,对累积疲劳也产生了一定的影响。

不过好在游戏的玩法核心乐趣主要在和玩家组队共同挑战强大Boss上,与其他以PVP为导向的游戏不同。玩家数值成长的压力并不大,且游戏内置交易系统,普通玩家可以在游戏中赚得RMB代币。这在很大程度上留住了不少玩家。

操作体验和画面水平很高

另外,游戏的画面和操作水平不错,在国产手游中可以算得上是第一梯队的作品,也有助于增加玩家的黏性。

结语:

《世界2:风暴帝国》这款作品有着不错的潜力,制作水平很高。虽然游戏目前有一些问题,但并不是核心系统设计上的,可以通过后续版本解决(比如设计更多的怪物范式,开发更丰富的关卡玩法等等)。总体而言,这还是国产手游作品中值得业界关注和研究的作品。■


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