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lol英雄q版图片 【图说】一周新闻图片精选 2015.2.28-3.6

2015年3月6日 22:36:30   阅读(1218)

LOL英雄联盟英雄介绍无双剑姬-菲奥娜


  【EA关闭模拟游戏Maxis工作室 模拟人生仍继续】

  3月5日,如果提到EA我们就不得不说模拟系列游戏,比如《模拟人生》、《模拟城市》等等,而这些经典作品均是出自Maxis工作室之手。然而Maxis工作室将成为历史,EA宣布将关闭这家坐落于美国加州的MaxisEmeryville工作室。

  虽然Maxis工作室被关闭,不过《模拟城市5》和《模拟人生4》的后续开发工作仍然会继续。

  EA向GameSpot确认说:“由于关闭了MaxisEmeryville(主体工作室),今天我们正在将MaxisIP开发和我们Maxis在红木海岸、盐城市、赫尔辛基(芬兰首都)以及墨尔本等地的工作室进行合并。Maxis将继续为当前的《模拟人生》和《模拟城市5》玩家提供服务支持和开发新的体验,将我们的系列扩展到新的平台,开发新的跨平台IP游戏。”

  据EA表示,关闭MaxisEmeryville工作室并不影响《模拟人生》系列的后续计划。《模拟人生4》的首个扩展包仍然在开发中,“为玩家准备了大量的内容更新”。

  Maxis工作室最近的游戏惹怒了不少玩家。2013年的《模拟城市5》发售时必须需要联网才能玩,而且严重限制了城市的最大规模。另外最新推出的《模拟人生4》,在发售时系列之前作品中某些应有的元素却没有延续,让人担心是否这些将以DLC的形式更新到其中。

  Maxis工作室最初成立于1987年,创始人是WillWright,十年后被EA收购,自此Maxis已经成为EA主要开发label之一。  【畅游代理《星际战甲》PC版 主机版由完美推出】

  3月2日,前不久完美世界已经公布将在国服PS4平台推出《星际战甲》(Warframe,曾译名:战争框架)。最近,在国家新闻出版广电总局公布的过审游戏名单中,《星际战甲》PC版也有了新消息,有意思的是该游戏代理商不是完美世界,而是完美世界的直接竞争对手搜狐畅游。

  《星际战甲》是一款科幻题材的第三人称射击网游。该游戏由Digital Extremes在Windows平台下开发运营,并且于2013年登陆Steam、PlayStation4及XboxOne平台。目前畅游方面暂未正式公布《星际战甲》的代理消息。  【LOL官方商城推出英雄萌化手办 提莫缺席首发】

  3月4日,Riot官方商城新近加入了15位英雄的塑制Q版手办。这些10厘米高的手办虽然被萌化,但是每个英雄应有的特点都被展现了出来。

  据了解,每个手办售价15美元,一次性买齐需375美元,不打折,而未来将推出的特定皮肤手办售价相对会更高。

  本次Riot官方首发了15位英雄的Q版手办,而未来还将陆续发布更多英雄的。本次的英雄包括VI、船长、诺克萨斯之手、酒桶、贾克斯、大嘴、螳螂、曙光、大虫子、卡特、金克斯、女枪、盖伦、娜美和深海泰坦。

  令人遗憾的是,《英雄联盟》中的人气英雄提莫并没有出现在首发英雄之中(难道是因为他本来就够萌了吗?)  【研究机构调查报告 去年全球电竞人均消费仅2美元】

  3月4日,在去年,全球电竞收益约为1.94亿美元(约人民币12.2亿元),而由研究机构Newzoo与Repucom合作推出一份最新的电竞全球趋势报告预测,电竞收益将在2017年翻倍,达到4.65亿美元(约人民币29.2亿元)。

  这份在上个月发表的研究报告长达68页,目前仅在网络上释出部分研究数据与表。报告从2012年的数据分析至2014年,并从过去资料中展望未来发展。研究数据显示电竞成长的趋势已接近美国传统运动,如冰上曲棍球、美式足球等的成长幅度,并预测在2017年时,电竞的观众数将会接近观看美式足球联盟(NFL)的观众数。

  研究报告将观众分为电竞迷(enthusiasts)与一般观众(occasional viewers,意指偶尔观看比赛的观众)。保守估计下,去年的电竞迷约为8900万人,而根据近年来的成长幅度,预测在2017年将达到1.45亿个电竞忠实粉丝,并且推测还会有近2亿的游离观众会偶尔观看电竞赛事。

  虽然电竞的观众数已逐渐趋近、甚至赢过部分传统运动,但研究发现电竞观众的消费力却远低于传统运动观众。报告显示,传统运动的观众在去年的平均消费为56美元(约人民币351元),而个人项目的运动平均消费则为20美元(约人民币125元),代表观众较愿意为团体形式的运动项目慷慨解囊。相较之下,电竞观众在去年的平均消费仅为2美元(约人民币12.5元),显示喜爱电竞的玩家可能较不愿意为了电竞活动消费,或是缺乏足够且多样的消费管道。然而研究估计,若电竞观众在2017年的年消费能达到每人3美元(约人民币18.8元),那么电竞的总产值将在2年后提升到5亿美元(约人民币31.37亿元)。

  必须一提的是,此份研究区隔了游戏与电竞,因此上述的数据并不包含任何游戏相关的获利,单纯针对电竞相关的营收如厂商投资、赞助金、广告、与门票等。若包含了游戏本身的收益,那将会远远超过5亿美元。电竞的发展不断的冲击传统市场,如何在投注资金的同时能兼顾收益也正是各大电竞组织正在面临的问题。

  【Xbox主题餐厅现场照曝光 Duang一下满眼绿色】

  上周,我们的公布了Xbox主题汉堡的图片,近日,有玩家微博爆料Xbox主题餐厅现场照,Duang的一下满眼绿色!这是与连锁汉堡店TripleO s合作推出的Xbox主题餐厅,气氛不能更棒!  【《勇者斗恶龙10》国服将至 仍由盛大代理】

  继《最终幻想14》国服运营之后,有情报显示,日本另一大国民级游戏《勇者斗恶龙10》也或将登陆国服,并且同样由盛大游戏代理运营。

  在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,“2015年进口网络游戏审批信息”的通过名单中,《勇者斗恶龙10》的名字赫然在目,与PS4和XboxOne两大主机的那些审查通过游戏在一起。

  《勇者斗恶龙10》是Square-Enix开发,DQ系列首个选择MMORPG形式的正统续作。于2012年8月发售,相继登陆了Wii、WiiU以及PC平台。并且屡次与最终幻想系列进行联动活动。如今,这款网游巨作将由上海数龙科技有限公司运营,与中国玩家见面。

  上海数龙科技则是盛大游戏实体经营公司,经营与通信业务相关的系统集成、技术开发、技术服务、设备销售;并提供Internet及增值服务的公司。此前盛大运营的《最终幻想14》国服商业效果十分可观,因此SE再次授权盛大代理《勇者斗恶龙10》可说也是顺理成章。希望盛大游戏能不负众望,让这款日本的国民级MMO在大陆也能够开花结果。  【《守望先锋》Beta测试近在眼前 最新客户端仅2.1G】

  3月3日,俄罗斯暴雪站点GLASSCANNON从最新的战网客户端中发现了《守望先锋》的下载选项,并且从目前来看《守望先锋》的客户端采用全新的CASC文件格式,客户端安装大小仅为2.1G,不过现在尚未开放下载,各位暴雪的玩家还是期待在PAX East上关于《守望先锋》的消息吧!

  就在上周暴雪邀请了Youtube上的播客(视频分享)以及粉丝网站(OverKing)的工作人员都将受邀莅临暴雪本部。受邀的人会亲自上机体验此款游戏的最新版本,并有机会采访研发人员了解到游戏的最新动态。可能《守望先锋》如同《炉石传说》一样,在媒体活动后6周左右的时间开启正式首测。

  不仅如此,在《暗黑破坏神3》2.2的PTR补丁挖掘中也出现了《守望先锋》的图标,或许预示着《暗黑3》2.2版本正式上线时《守望先锋》将开启首轮Beta测试,但这仅仅只是猜想。

  总而言之,《守望先锋》的首轮Beta测试已经距离我们越来越近了!  【WOW100级中立熊猫人现身 国外牛人靠采集和宠物日常获经验】

  3月4日,国外WOW玩家Doubleagent在新账号绑定传家宝的帮助之下,成功在迷踪岛上升到了100级。而为了庆祝自己达成这一不可思议的成就,他还呼吁其他玩家也都创建自己的熊猫人新手人物并加入他,从而大家集体再来完成一遍这项成就。

  据了解,玩家必须在美服的Mannoroth服务器上拥有10级的中立熊猫人才能加入他的团队。在活动开始后,他计划先带大家周游一遍迷踪岛,之后再通过收集和战斗宠物日常冲到100级,并且整个升级过程也将被全程记录下来。

  一直以来对于《魔兽世界》玩家来说,从1级升到100级并非什么难事。穿齐传家宝,刷刷副本,在副本排队等待过程中做些任务,用不了太久便到90级。至于90级至100级,只需要跟着任务线走下去,用不了多久的时间,最多20小时也就能到100级了。

  这可以说是大多数玩家普遍都在使用的升级方式,但对于熊猫人种族来说,若想在不离开迷踪岛的情况下,从出生升至100级,那可是一段极为漫长的过程。

  由于WOW玩家在达到一定等级之后,击杀新手村怪物就不再获得经验,所以若想从此在迷踪岛上升到100级,就需要通过采集资源和做战斗宠物日常来获取经验。除此之外,没有其他办法。同时由于熊猫人若不离开迷踪岛,那么也无法选择阵营,这也便无法使用副本排队系统。  【《炉石传说》手机客户端首曝 界面大幅优化】

  3月5日,在正在举办的游戏开发者大会(GDC 2015)的游戏界面展示讨论会上,一张载有四部移动设备正在同时运行炉石传说的照片出现在了大家眼中。很显然,其中除了最右边的平板客户端外,左边的三台都是手机(上方应该是苹果5S,中间和下面不太明显)

  据在场的听众称,在问答环节中暴雪已表示我们很快就能“在接下来的几个月内看到它正式上线”,而且它会“看起来非常棒!”。

  手机端与平板端的不同之处:

  整体的界面为适应手机的宽屏显示效果,调整为原界面的中心部分。目前的商店、游戏进度、开包以及我的收藏按钮都会移到屏幕的左下/右下方。好友栏、金币数量和系统选项则移到了屏幕的左上/右上方。似乎有着两种不同的界面,一种是现在的纯图形、另一种则是做成了状态栏,具体会采用哪一种还是说根据不同的手机屏幕尺寸自适应暂时不明。游戏内经过调整的对战界面尚未公开。  【Steam游戏机将于11月发售 性能超过PS4XB1】

  3月4日,Valve终于宣布进军家用游戏机领域,开发数年之久的Steam客厅PC娱乐系统(简单说就是Steam主机)将于今年11月正式推出。Valve在发布会上表示会用与家用游戏机同样的价格推出性能更好的设备。

  Valve会和多加硬件厂商合作推出不同型号和价位的Steam主机,包括AlienWare和Falcon Northwest等。外媒Kotaku猜测最便宜的Steam游戏机的价格会在350美元-400美元之间,约合人民币2195-2508元。如果Valve所言属实,那么配置会超越当前的XboxOne和PS4。

  11月还会推出Steam手柄和Steam Link直播设备。后者可以允许用户在同一个网络内使用不同的系统进行直播。两个设备的价格都是50美元。Steam Link支持Mac,Linux,PC系统和Steam游戏机,支持最高1080p60帧低延迟的视频输出。  【完爆开胸毛衣!日本少女发明超能陆战队大白T恤】

  3月6日,最近被《超能陆战队》中的大白刷屏了!春天来了,开胸毛衣明显不适合当下季节,十一区少女发明了大白T恤,完全还原了《超能陆战队》中大白的柔软!Ba~la~la~la!  【《拳皇97OL》iOS首测将启 游戏实战曝光】

  3月6日,乐道互动科技有限公司(以下简称:乐道互动)正式对外宣布,其独立研发的格斗手游之王《拳皇97OL》将在3月12日正式开启iOS热血首测!历经近20年风雨,《拳皇97》将再次点燃我们心中的激情,唤醒我们心中的热血!

  乐道互动拥有技术领先的、致力于向用户提供一流体验的研发团队,以及理念先进、具备丰富国内外游戏发行经验的发行团队。由乐道互动独立开发研制的《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《暗黑黎明》及《圣斗士星矢》4款手游作品均取得了极佳的成绩。其中《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《暗黑黎明》均在上市后成功登顶App Store热门畅销榜榜首!此次环绕着强大IP光环的《拳皇97OL》再次降临,不禁让人对这款手游作品报以极大的期待,2015年首个S级格斗手游大作正在缓缓地破茧成蝶!  【《纪念碑谷》囊括3项大奖 坂口博信获终身成就奖】

  3月6日,英国独立开发商Ustwo Games成为了今年游戏开发者选择奖的最大赢家,其所制作的极富创意的移动解谜游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)在今年的评选中收获了三个奖项。

  在旧金山当地时间3月4日晚上举行的颁奖典礼上,这款游戏获得了最佳视觉艺术、最具创新奖以及最佳掌上/移动游戏三个奖项。

  Ustwo也不是当晚唯一得奖的英国开发商,Creative Assembly开发的科幻游戏《异形:隔离》(Alien:Isolation)获得了最佳音效奖,而Frontier Developments则凭借作品《精英:危险》(Elite: Dangerous)收获了观众选择奖。

  颁奖典礼上最重要的奖项——年度最佳游戏——则被Monolith Productions开发制作的《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordor)囊获,而开发出了优秀的处子作《旗帜的传说》(The Banner Saga)的独立开发商Stoic工作室则收获了最佳新秀工作室奖。

  “我仍然为今晚获奖游戏的多样化程度而感到惊讶,里面既有像《暗影魔多》这样的三A级动作游戏,也有像《纪念碑谷》这样杰出的移动游戏。”游戏开发者大会总经理梅甘·斯卡维奥(Meggan Scavio)说道。

  “今晚获奖的游戏表明,电子游戏产业正在朝着一个全新的方向发展,并且可以向玩家们提供大型、小巧、亲和、严肃、独特、宏伟以及令人叹服的游戏体验。”

  正如之前已经公布过的那样,布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)获得了大使奖,而戴维·布拉本(David Braben)则获颁先锋奖。《最终幻想》(Final Fantasy)系列的缔造者、游戏开发商Mistwalker的主席坂口博信(Hironobu Sakaguchi)则获得了终身成就奖。

  完整的获奖名单如下:

  最佳新秀工作室:

  Stoic工作室(开发作品《旗帜的传说》)

  最具创新奖:

  《纪念碑谷》(开发商Ustwo)

  最佳技术奖

  《命运》(Destiny,开发商:Bungie、动视)

  最佳音效奖

  《异形:隔离》(开发商:Creative Assembly、世嘉)

  年度大使奖:

  布伦达·罗梅罗

  最佳视觉艺术奖

  《纪念碑谷》(开发商Ustwo)

  最佳故事奖

  《肯塔基0号公路:第三章》(Kentucky Route Zero: Act III,开发商:Cardboard Computer)

  年度先锋奖

  戴维·布拉本

  最佳设计奖

  《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,开发商:暴雪)

  最佳掌上/移动游戏奖

  《纪念碑谷》(Ustwo)

  观众选择奖

  《精英:危险》(开发商:Frontier Developments)

  终身成就奖:

  坂口博信

  年度游戏:

  《中土世界:暗影魔多》(开发商:Monolith Productions、华纳兄弟互动娱乐)

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